Apple und Google wollen die besten Spiele beh alten
Die großen Mobilfunkunternehmen sind sich der Bedeutung von Videospielen bewusst Und es ist eines der Genres, in das Nutzer mehr Zeit und Geld investieren, wenn sie ihre Smartphones verwenden. , davon wollen sie auch etwas mitbekommen, wie die US-Zeitung The Washington Post verifizieren konnte. Also beide Apple wie Google würde Entwicklern Vorteile bieten, die anbieten, ihr Spiel zu starten exklusiv für Ihre Plattform.
Nach Angaben der amerikanischen Zeitung ist diese Form des Marketings bereits vollständig in mobile Plattformen integriert. Und das Problem der vorübergehenden Exklusivität ist etwas, das Spieler in Videokonsolen bereits haben am eigenen Leib geschmeckt haben, eine gewisse Zeit warten oder sogar die Konsole der Konkurrenz kaufen müssen, wenn es ein exklusives Spiel gibt, das sie ausprobieren möchten. Eine Strategie, die wirtschaftlich recht gut zu funktionieren scheint, da Spieler an den Inh alt und nicht nur an die Plattform gebunden sind.
Ein Beweis für diese Probleme waren die Veröffentlichungen von zwei wichtigen Spielen im vergangenen und im laufenden Jahr. Eine davon war die Fortsetzung des erfolgreichen Plants vs. Zombies, die zuerst auf iOS landeten, um dies zwei Monate später in Terminals mit zu tun Android Etwas sehr Ähnliches wie bei Cut the Rope 2, obwohl in diesem Fall der Unterschied zwischen den Versionendrei MonateProbleme, die die Nutzer der einen oder anderen Plattform zweifellos begünstigen, zusätzlich zu Prestige und erfolgreichen Inh alten, die Aufmerksamkeit erregen und in der Lage sind, eine Kauffrage zu lösen für große Unternehmen .
Laut von TWP zitierten Quellen beinh alten diese kommerziellen Vereinbarungen keine Zahlungen an Entwickler oder finanzielle Gefälligkeiten jeglicher Art. Tatsächlich konzentrieren sie sich ausschließlich auf die Werbung von Inh alten durch die üblichen Mechanismen in App Stores Das heißt, große Anzeigen, die direkt zur Download-Seite für dieses Spiel führen, in Abschnitten erscheinen mit den besten Inh alten oder einfach mit einem hervorgehobenen Platz auf der ersten Seite dieser Inh altsverkaufsdienste.Mehr als genug, um für Sichtbarkeit zu sorgen und eine gute erste Prise Downloads und Benutzer zu bekommen, die es schaffen, dem Titel Ruhm und Anerkennung zu verleihen.
Diese Marketingtechniken hatten ihre Daseinsberechtigung zu Beginn der mobilen Plattformen, als Entwickler in iOS einen bequemeren und bequemeren Weg fanden einfach und profitabel, um Ihre Inh alte zu veröffentlichen. Mit der Zeit und der großartigen Entwicklung und Erweiterung von Android hat sich dies jedoch geändert, obwohl die Entwickler aufgrund der Verbreitung verschiedener Terminals gezwungen sind, über eine Vielzahl von Möglichkeiten nachzudenken. Allerdings ist jetzt Android in einigen 80 Prozent der mobilen Endgeräte weltweit präsent, was vorschlägt gute Allianzen scheinen eine lebenswichtige Entscheidung zu sein.
Während Apple und Google sich geweigert haben, über das Problem zu sprechen, behaupten die Entwicklerunternehmen, enge Beziehung zu ihnen bei der Veröffentlichung ihrer Inh alte.Andere behaupten jedoch, dass sie keinen Unterschied oder Sinn darin finden, eine zeitlich differenzierte Veröffentlichung zu erstellen, da dies für sie die beste Option ist, um gleichzeitige Ausgabe zu ihren Spielen in beiden zu geben Plattformen.
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