Der Markt für Videospiele verändert sich. Eine unbestrittene Aussage, dass sich die mobilen Plattformen nach und nach immer weiter verbreiten. Aber wir beziehen uns nicht auf die Videokonsolen , sondern Smartphones und Tablets, die zunehmend an Attraktivität gewinnen mehr Benutzer in den Genuss von Unterh altung, abgesehen vom bisher unbestrittenen Champion auf diesem Gebiet: dem ComputerDas sagt zumindest ein Bericht, der die Spielgewohnheiten der jüngsten Haush altsmitglieder untersucht, signifikante Veränderungen im Vergleich zu den Vorjahren feststellt und skizziert, was bereits der Fall ist die Gegenwart von Videospielen.
Daher ist die Analysegruppe NPD zu dem Schluss gekommen, dass 63 Prozent der Minderjährigen im Alter von 2 und 17 bevorzugen mobile Plattformen zum Spielen Etwas, das den PC oder Computer als hegemoniale Plattform für Spiele ersetzt. Etwas, das von der Ersetzung des Computers durch mobile Plattformen herrührt, zu ihrem eigenen Vergnügen oder für die Arbeit von zu Hause aus. Ein mehr als beachtlicher Paradigmenwechsel, denn nicht einmal Videokonsolen, auch nicht die tragbaren (Nintendo 3DS oder PlayStation Vita), hatte in vielen Jahren seines Bestehens dasselbe erreicht. Und es ist so, dass die kompatiblen (Computer) immer noch die beste Option waren, um auf alle Arten von Titeln zuzugreifen.Bis jetzt. Trotzdem setzen 45 Prozent der Befragten in diesen Altersgruppen weiterhin Wetten am Computer A Zahl, dass im Vergleich zu 2013 um bemerkenswerte 22 Prozent gefallen ist. Ist das der Grund, warum Nintendo endlich beschlossen, sich der Entwicklung von Handyspielen zu widmen?
Aber was ist mit Videokonsolen? Laut der Studie scheinen die Jüngsten das Interesse an diesen Spielgeräten verloren zu haben ähnlich wie am Computer Natürlich gibt es eine Altersgruppe zwischen 9 und 11 Jahren, die weiterhin auf sie setzt, mit 41 Prozent der Befragten, die in der Freizeit mehr Zeit mit diesen Geräten verbringen.
Und genau die Nutzungszeit ist ein weiterer Aspekt, den diese Studie analysiert, um zu wissen, auf welchen Plattformen mehr Stunden Spaß verbracht werden . Im Verhältnis zu den anderen Daten ist es logisch, dass die Zeit, die mit Mobiltelefonen verbracht wird, zunimmt Im Moment liegt der Durchschnitt bei 6 Stunden Spiel pro Woche auf Handys und Tablets Und Tatsache ist, dass 41 Prozent der Kinder sagen, dass sie im Vergleich zum letzten Jahr mehr auf diesen Plattformen spielen Die Spielzeit auf Videospielkonsolen bleibt jedoch unverändert, wobei die Zeit, die auf den Konsolen der neuesten Generation verbracht wird, leicht zunimmt. Oder was ist dasselbe, in PlayStation 4 und Xbox One
Schließlich sammelt dieser Bericht einige Daten über die Ausgaben für Videospiele und über einen anderen Trend in diesem Markt: MikrotransaktionenundIn-App KäufeEin Wirtschaftsmodell, das weiter wächst, oder zumindest zwei von zehn Kindern geben an, mehr ausgegeben zu haben als letztes Jahr Somit hätte sich im Vergleich zum Vorjahr ein Zuwachs von 5 Dollar (ca. 4,5 Euro) ergeben, da die Kinder, die am meisten für Videospiele ausgeben. Eine Freizeitplattform, die immer noch etwas sexistisch ist, obwohl sie die Kluft zwischen den Geschlechtern zu schließen scheint.
![Schon Kinder bevorzugen Handyspiele gegenüber Computerspielen Schon Kinder bevorzugen Handyspiele gegenüber Computerspielen](https://img.cybercomputersol.com/img/images/002/image-4586.jpg)