Clash Royale ist wieder einmal die profitabelste App vor Pokémon GO
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Nach einem langen Sommer des Meisterns von Pokémon GO, dem Spiel Clash Royale hat den ersten Platz im Ranking der profitabelsten mobilen Anwendungen wiedererlangt und das Augmented-Reality-Spiel von Niantic hinter sich gelassen. Für viele bedeutet dies, dass Pokémon GO könnte zu einer Modeerscheinung statt zu einem langfristigen Spielhit werden, da sich Clash Royale alserweist.
Clash Royale entthront Pokémon GO in der Rentabilität
Das Videospiel Pokémon GO für Smartphones hat seit seiner Einführung Rekorde gebrochen, sowohl in Bezug auf die Anzahl der Downloads und aktiven Benutzer als auch bei Einkäufen, die über die Anwendung getätigt wurden. Es scheint jedoch, dass die neuesten Updates immer noch nicht den Erwartungen der Fans entsprechen, und nach und nach haben viele Spieler ihren anfänglichen Enthusiasmus verloren.
Dies hat zu einem neuen Aufstieg von Clash Royale geführt, einem weiteren großartigen Videospiel, das Spieler und Verkäufe fast seit seiner Einführung mitgerissen hat (im März dieses Jahres) und die nun erneut den ersten Platz in den Listen der profitabelsten mobilen Anwendungen einnimmt.
Die neuesten Rentabilitätsrankings in mobilen Anwendungen zeigen, dass Pokémon GO auf den zweiten Platz zurückgefallen ist und dass Clash Royale dominiert erneut die Charts, sowohl im App Store für iOS als auch auf Google Für Android spielen
Überprüfung der Anwendungsliste Ertragreichste Anwendungen im Google Store zeigt, dass die Einnahmen aus In-App-Käufen für Pokémon GO deutlich zurückgegangen sind, da das Ranking wie folgt aussieht:
- Clash Royale
- Pokémon GO
- Candy Crush Saga
- Clash of Clans
- Game of War ”“ Fire Age
- Clash Royale
- Game of War ”“ Fire Age
- Pokémon GO
- Spotify Musik
- Candy Crush Saga
Welche App hält an erster Stelle am längsten?
Gemäß einer Studie, die von der Firma Sensor Tower in den Vereinigten Staaten durchgeführt wurde und die Umsatzrekorde für aufeinanderfolgende Tage analysiert, die den ersten belegen App Store für iOS, Clash of Clans ist mit Abstand die Gewinneranwendung. Konkret hat es den Rekord von 347 Tagen auf Platz 1, während die zweite Position von Candy Crush mit 109 Tagen belegt wird, eine Zahl, die weit abgeschlagen ist. An dritter Stelle finden wir Pokémon GO, mit 74 aufeinanderfolgenden Tagen, und schließlich Clash Royale . an vierter Position, mit 32 kumulierten Tagen auf Platz 1.
Diese Daten bestätigen, dass es nicht wirklich schwierig ist, die Spitze der profitabelsten Anwendungen zu erreichen, sondern sich über lange Zeit an der Spitze zu h alten. Das grundlegende Problem besteht darin, dass Benutzer müde oder gelangweilt werden, immer dasselbe Spiel zu spielen, wenn die Anwendung keine interessanten neuen Funktionen in ihren Anwendungen bietet.
Dies könnte der Grund für den erheblichen Rückgang von Pokémon GO sein, da die Updates keine wesentlichen Änderungen eingeführt haben oder nicht kennengelernt haben die Anforderungen der Benutzer auf Zeit. Es ist ein Detail, dem Clash Royale besondere Aufmerksamkeit widmet, da es ständig Änderungen einführt, die von den Spielern sehr geschätzt werden, wie z. B. Neuigkeiten Turniere
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