Schwächere Riesen und kein Effektgift im neusten Clash Royale-Patch
Reguläre Clash Royale Spieler sind bereits an ihre monatlichen Kontostandsanpassungen gewöhnt Und es ist so, dass der Titel Supercell in der Regel die Werte seiner Karten so anpassen muss, dass das Gameplay des Titels ideal ist alle Arten von Benutzern. Daher ist er dafür verantwortlich, sich die Statistiken der Kartennutzung und Siege anzusehen, um zu wissen, was mit seinen Decks passiertAuf diese Weise kann er, indem er die Macht einiger verringert oder die Lebenspunkte anderer erhöht, sicherstellen, dass keine Karte in Vergessenheit gerät So lautet der Titel ist nach dem letzten Update geblieben.
Der Gigant steht im Fadenkreuz von Supercell Nach dem Absenken seine Angriffskraft im letzten Patch, sie denken immer noch, dass es zu mächtig und verlockend für den Spieler ist. Also haben sie beschlossen, ihre Trefferpunkte um 5 Prozent zu reduzieren Auf diese Weise sollte es die Benutzerdecks nicht zu sehr beeinträchtigen und dazu beitragen, die Dinge auszugleichen, wenn die Karte drin ist das Spiel.
Zusammen damit haben sie beschlossen, die Kraft der Karte zu verringern Gift Und es ist die Kombination zwischen dem Riesen und dem Gift scheint ein bisschen zu gut, um wahr zu bleiben. Wenn die Idee dieser Karte darin besteht, Schaden über einem bestimmten Bereich zuzufügen, scheint Supercell übertrieben, dass sie auch verlangsamt Truppen von ihr betroffen.Daher hat er beschlossen, diese Fähigkeit zu entfernen und sich nur auf Schaden zu konzentrieren.
Erfahrene Spieler wissen sehr gut um den Wert des Elixiersammlers Und es verbessert das Spiel, indem es mehr Tropfen dieser Substanz erzeugt. Nun, Supercell möchte verhindern, dass es eine sichere Wette ist. Dazu hat es seine Kosten von 5 auf 6 Tropfen Elixier erhöht Dafür kann es 8 statt 8 Tropfen produzieren 7 Tropfen dieses Gebräus Außerdem hat sich sein Leben um weitere 10 Sekunden verlängert.
Im Gegensatz zu diesen Karten bleibt der Trunk unter dem Radar. Aus diesem Grund haben sie sich entschieden, einige interessante Anpassungen vorzunehmen, wie z. B. die Erhöhung der Größe um 8 Prozent. Außerdem kann er weiter rollen und schneller Ein steigender Wert für Benutzer.
Die Skelettarmee hat ebenfalls an Kraft verloren, da in fortgeschritteneren Arenen bessere Karten im Deck des Benutzers auftauchen. Um das auszugleichen, haben sie entschieden, dass die Kosten der Karte 3 Tropfen Elixier statt 4 betragen. Anstatt 21 Skelette zu beschwören, diese Karte erzeugt nur 15 Das Gute ist, dass sie mächtiger sind, mit 5 weiteren Stufen.
Der Eisgolem, eine der neuesten Karten, die Clash Royale hinzugefügt wurden,wirkt sich jetzt auch auf Flugcharter aus, wenn Sie sterben. Daher ist seine Schockwelle nützlicher.
Um ihn davon abzuh alten, eifersüchtig auf seinen ersten Cousin zu sein, und um dem Benutzer weiter zu dienen, wirkt sich der Normale Golem mit seinem tödlichen Schaden auch auf Luftkarten aus. Eine weitere Karte, die explodiert, wenn ihr Leben null erreicht, und alles um sie herum beeinflusst.
Wie immer wird Supercell all diese Änderungen in den nächsten Wochen genau beobachten, um zu sehen, wie sie sich auf ihr Gameplay auswirken. In der Zwischenzeit können die Spieler jetzt ihre Decks und Decks tunen, um sie auszugleichen und weiterhin in Arenen antreten.
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