Super Mario Run beginnt nach anfänglichem Erfolg zusammenzubrechen
Inhaltsverzeichnis:
- Super Mario Run: Ein weiterer vorübergehender Hit für Handys?
- Warum beginnt Super Mario Run abzustürzen?
Es scheint, dass das Spiel Super Mario Run für Smartphones seinen Höhepunkt erreicht hat und nach seinem anfänglichen Erfolg in einen Absturz gerät Phänomen, das dem ziemlich ähnlich ist, was wir bei Pokémon GO und seinem Trudeln nach dem Ansturm der ersten zwei Wochen erlebt haben. Bei den Abenteuern von Mario scheint der Erfolg nicht einmal fünfzehn Tage angeh alten zu haben.
Super Mario Run: Ein weiterer vorübergehender Hit für Handys?
Das Handyspiel Super Mario Run startete am 15. Dezember im App Store von iOS und schnell (innerhalb weniger Stunden) an die Spitze der aktuellen App-Charts mit den höchsten Einnahmen in den Vereinigten Staaten geklettert. Jedoch 9 Tage später, am 24. Dezember, hatte es diese Rangliste bereits verlassen und war in keinem Land an der Spitze der Anwendungen mit dem höchsten Einkommen .
Es scheint, dass die neue Wette von Nintendo ein vorübergehender Erfolg geworden ist, der nur etwas mehr als eine Woche erfolgreich war . Denken Sie auch daran, dass der Absturz aufgetreten ist, noch bevor das Spiel für Android-Smartphones verfügbar ist, was Zweifel an seinen wahren Erfolgschancen auf der mobilen Plattform von weckt Google
Jetzt beginnen sich Entwickler und Branchenexperten zu fragen, was die Gründe für diesen durchschlagenden Rückgang sind…
Warum beginnt Super Mario Run abzustürzen?
Im Fall von Pokémon GO gab es viele Gründe, die nur wenige Wochen später begannen, die „süchtigsten“ Spieler zu demotivieren Spielveröffentlichung: Jedes Mal, wenn es schwieriger wurde, seltene Pokémon (oder zumindest andere als Pidgey, Rattata, Zubat usw.) zu fangen, und im Laufe des Abenteuers , widersetzen sich die Pokémon immer mehr und es ist schwierig, alle Pokébälle zu bekommen, die notwendig sind, um die Rate zu kompensieren, mit der sie ausgegeben werden.
Im Fall von Super Mario Run fragen sich Experten, ob der Umsatzrückgang gerade auf den „hohen“ Preis zurückzuführen ist Spiel, da es im App Store von iOS 10 Euro kostetDies ist ein Betrag, der für Benutzer, die an kostenlose Optionen oder die Möglichkeit von In-App-Käufen gewöhnt sind, ziemlich beängstigend sein kann. Andererseits sollte ein solcher Preis aber ausreichende Garantie dafür sein, dass wir nie wieder für Spielinh alte bezahlen müssen (anstatt diverse Micropayments wie in anderen Apps müssen wir einfach alles für 10 Euro kaufen und für immer vergessen).
Das Problem ist, dass viele dieser Benutzer, im Allgemeinen große Fans der klassischen Super Mario-Spiele, seit Jahrzehnten sehr enttäuscht sind die Qualität und Fähigkeiten von Super Mario Run Einfach Rezensionen des Spiels im App Store lesenzu verstehen, dass 10 Euro nach Meinung der Benutzer ein überhöhter Preis für ein Spiel sind, das ihre Erwartungen nicht erfüllt hat. Derzeit hat die App nur eine Bewertung von 2 Sternen.
