Birnenjunge
Inhaltsverzeichnis:
Wahrscheinlich haben Sie schon von Bulb Boy gehört. Ein Spiel im Adventure-Genre, bei dem Sie einen boy-bulb bei der Rettung seines Großvaters, der von einem Ball aus Dunkelheit entführt wurde. Ein Titel, der makaber aussieht, aber dank der Situationen und der Zuneigung seines Protagonisten direkt ins Herz geht. Der Titel triumphiert dieser Tage im Google Play Store, dem Store für mobile Anwendungen Android , danke zu Ihrem AngebotFür nur 10 Cent bekommst du ein Spiel, das tatsächlich 3 Euro kostet
Wie die klassischen Point-and-Click-Abenteuer kann das Spiel jedoch mehrere Schwierigkeiten bereiten. Hauptsächlich die über steckenbleiben am Anfang der Geschichte. Und ohne ein Tutorial, das uns auf dieses Gameplay vorbereitet, und mit einer seltsamen Geschichte ist es fast unverständlich, zu wissen, was der nächste Schritt ist. Mach dir keine Sorge. Hier führen wir Sie durch die ersten Schritte des Spiels.
Erster Bildschirm
Im Wohnzimmer, bei meinem Großvater. Es ist möglich, die Mechanik dieses Spiels sicher und ruhig zu testen. Wenn der Großvater schläft, müssen wir nur noch anklicken, wohin wir uns mit unserer Kinder-Glühbirne bewegen wollen. Versuchen Sie es mit dem Gamepad, das neben dem Fernseher liegt. Klicken Sie darauf und, wenn Sie es eingesch altet haben, auf dem FernseherDies dient nur dazu, eine Animation der Interaktion zu zeigen, aber Sie können Ihre Schemata quadrieren, um zu sehen, wie der Titel funktioniert. Was unser Protagonist jedoch will, ist ins Bett zu gehen.
Eigentlich müssen Sie auf den Fernseher klicken, um zur Detailansicht zu gelangen. Lassen Sie sich nicht von den Tasten täuschen, ziehen Sie einfach am Netzkabel, um es aus der Steckdose zu ziehen.
Der nächste Schritt ist das Entfernen des Zahnersatzes aus dem eigenen Großvaters Mund . Klicken Sie auf dieses Zeichen und drücken Sie dann wiederholt auf den Bildschirm, um dieses Ziel zu erreichen.
Der einzige Behälter mit Wasser in der Nähe, um die Prothesen zu verlassen, ist der im Aquarium, also ist das der nächste Schritt.Öffne das Inventar, indem du auf den Rucksack und arZiehe das Gebiss-Symbol von unten nach oben zum Goldfischglas Und gelöst. Nicht die hygienischste, aber was kann dieses Kind noch tun?
Jetzt bleibt nur noch, auf die Tür zu klicken, um neben seinem fliegenden Hund einzuschlafen. Hier beginnt dieses Abenteuer erst richtig.
Gefangen im Zimmer
Nach dem kurzen Video, das zeigt, wie die Bombilla-Villa von einem seltsamen fliegenden Körper angegriffen wird, wacht unser Protagonist auf. Er wird durch die Schreie seines Großvaters alarmiert. Als wir jedoch versuchten, den Raum zu verlassen, stießen wir auf eine gefährliche Riesenspinne.
Diese Spinne verlangt nach Insekten, und die geben wir ihr. Zuerst klicke auf das Kabel unten links auf dem Bildschirm Damit können wir die Fliege verbrennen und erfassen Sie es. Dann nähern wir uns der Truhe Wenn wir die Ansicht wechseln, sehen wir eine unordentliche Schublade, in der a wohnt Kakerlake Um sie zu fangen, musst du nur ihren Weg freimachen zu den Süßigkeiten. Schließe die Schachtel mit Streichhölzern, öffne die Schere und nimm die m sollte ausreichen. Wenn das Insekt die Süßigkeit frisst, bleibt es daran haften und es ist möglich einzufangen
Zu guter Letzt musst du den Wurm holen, der unter dem Bett liegt. Um darauf zuzugreifen, müssen Sie zuerst den Staubwedel rechts neben dem Bett nehmen.Nachdem Sie unter dieses Möbelstück geschaut haben, müssen Sie nur das Staubwedel-Symbol auf den Wurm ziehen, um es zu bekommen
Also bleibt nur noch, sich vor die Spinne zu stellen und ihr die drei Tribute aus deinem Inventar zu geben. Das Ergebnis ist explosiv. Und was noch besser ist, es erlaubt uns, den Großvater zu suchen.
Die Halle
Als wir durch die Tür gehen, taucht ein dunkler Korridor vor unserer Nase auf. Wegen der Arme, die aus den verschiedenen Löchern kommen und uns gegen den Beginn des Korridors stürmen, ist ein Weiterkommen unmöglich.
Der Schlüssel steckt in den Deckenleuchten. Am Ende des Tages sind wir eine Glühbirne, obwohl es schwierig ist, sie zu entdecken. Durch Anklicken des nächstgelegenen Kronleuchters ist es möglich, dorthin zu springen. Und gehen Sie fast den ganzen Korridor von einem zum anderen.
Nachdem Sie den ersten Abschnitt überwunden haben, sollten Sie wieder zu Boden absteigen und sich dem Fenster nähern Hier ist ein zerbrochenes Glas, das wir aufheben müssen, um uns später zu helfen. Im nächsten Korridorabschnitt, beim Passieren des zweiten bösen Arms, befindet sich ein Bild mit der Darstellung eines Schlüssels Es ist ein klares Signal zum Aussteigen Lampe und berühren Sie sie . Dadurch wird ein geheimer Hohlraum freigelegt, in dem sich ein Schlüssel Wir heben ihn auf.
Geh zurück zum Anfang des Korridors, wo ein verschlossener Schrank ist direkt zwischen den beiden Türen. Wir verwenden den Schlüssel, den wir gesammelt haben, um es zu öffnen, beginnend mit der rechten Tür, um später die linke zu öffnen. Wir heben die Ölkanne auf und gehen zum anderen Ende des Korridors.
An dieser Stelle finden wir eine Tür und eine Rüstung Wenn du auf die Tür klickst, beendest du das Spiel nach der lieblosen Umarmung von einer dieser Arme-Tentakel. Was Sie tun müssen, ist den Kristall auf die Speerspitze der Rüstung aufzutragen, genau wie eine Sense. Dann, geben Sie einen Tropfen Öl darauf, um es zu schmieren Auf diese Weise ist es möglich, darauf zu fahren und ein harter Charakter zu sein.
Jetzt ist es Zeit für etwas Riskanteres. Berühre, um dich dem Monster zu stellen Nähere dich einfach der Tür, damit es dich angreifen kann. Natürlich hör nicht auf, die ganze Zeit auf die Rüstung zu klicken, um schnell darauf zu springen und die Waffe zu benutzen Dadurch wird die Hand des Monsters aufgeschlitzt, um auf den nächsten Bildschirm zuzugreifen.
Zurück im Wohnzimmer
Wir finden Opa und die erste Reaktion ist, sich auf ihn zu stürzen, um zu sehen, ob es ihm gut geht. Spoiler-Alarm: Ist es nicht. Du musst ihn aufwecken Wie in jedem Film ist es logisch, Wasser in sein Gesicht zu gießen Hier leben die Armen fishbowl Leide nicht für den Fisch, er ist schon tot.
Das bringt uns zu einer Animation, die zeigt, dass der Terror gerade erst begonnen hat und dass unser Großvater alles andere als sicher ist. Es scheint, dass ein Wesen seinen Körper übernommen hat und durch das Dach entkommt.
Der letzte Schritt, um diese ersten Takte des Spiels zu überwinden, ist wieder auf die Lampe zu gehen Diesmal fällt es natürlich auf die Boden . Das Gute ist, dass er uns sein Kabel hinterlässt, um ins Obergeschoss zu steigen, wo die Geschichte dieses Glühbirnenkindes weitergeht.
Hab keine Angst vor dem, was als nächstes kommt. Nicht, dass die Geschichte total seltsam wäre. Es ist ein Rückblick oder ein Moment der Erinnerung, um die Geschichte und Beziehung zwischen Enkel und Großvater darzustellen. Eine Prise Hintergrundhandlung, um noch mehr Zuneigung zu den Charakteren zu bekommen. Ja, es ist ein eigenartiges Indie-Spiel, aber nicht nur wegen seines Aussehens, sondern auch wegen seiner Herangehensweise. Ein Erlebnis, das man genießen sollte, besonders jetzt, wo es im Angebot ist.
Was ihm bevorsteht und ob er in der Lage sein wird, seinen Großvater zu retten, lassen wir Sie selbst herausfinden. Vergessen Sie nicht, dass Sie, wenn Sie sich im Spiel gefangen fühlen, ohne zu wissen, was Sie tun sollen, auf das Menü zugreifen können. Klicken Sie einfach auf das Rucksack und dann auf die drei Zeilen in der oberen rechten Ecke. Hier sind die Einstellungen des Spiels, wo Sie das Fragesymbol finden können, um einen Hinweis auf den nächsten Schritt zu erh alten
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