Inhaltsverzeichnis:
Das Spiel Pokémon GO hat uns daran gewöhnt, fast jede Woche interessante Neuigkeiten zu bringen: neue Modi, Optionen, Funktionen... In diesem Fall wirkt sich die darin enth altene Verbesserung nicht direkt auf das Spiel aus. Es gibt keine neuen Pokémon oder besondere Ereignisse. Pokémon GO wird eine Änderung am Login vornehmen. Dies ist die Verknüpfung mit Facebook-Konten. Als Nächstes sagen wir Ihnen, woraus es besteht und wie wir unser Konto verknüpfen können.
Wie von Pokémon GO angekündigt, wird diese Neuheit bald eintreffen.Wir können uns bei der Anwendung anmelden, indem wir unser Facebook-Konto verknüpfen. Auf diese Weise wird der Zugriff viel schneller. Das Interessanteste ist, dass die Konten synchronisiert werden. Das heißt, Sie können Ihr Konto mit Google und Facebook verknüpfen und die von Ihnen bevorzugte Startmethode auswählen. Dieser Link ist perfekt für Benutzer, die kein Konto haben. persönlich zugeordnete E-Mail-Adresse, z. B. die der Universität. Auf diese Weise können sie ihr Facebook-Konto hinzufügen und es als Anmeldemethode auswählen, ohne ein weiteres Konto erstellen zu müssen. Wenn es hinzugefügt wird, können wir die anderen Konten konfigurieren und bearbeiten.
So verknüpfen Sie unser Facebook-Konto
Um unser Konto zu verknüpfen, müssen Sie auf die Kartenansicht zugreifen und auf das Hauptmenü klicken. Dann 'Einstellungen' und 'Konto'.Suchen Sie unter ihnen nach der Facebook-Sitzungsoption und klicken Sie auf das Kästchen „Nicht verknüpft“. Es wird Sie nach Ihren Facebook-Anmeldedaten sowie nach der Annahme der Rechtsgrundlagen fragen. Nach der Konfiguration können Sie die Anmeldemethode auswählen und andere von Ihnen festgelegte Methoden bearbeiten (z. B. Ihr Google-Konto). Wir müssen betonen, dass diese Option nur Trainern über 13 Jahren zur Verfügung steht. Registrierte Minderjährige unter diesem Alter sehen die Option nicht in ihren Kontoeinstellungen. Wenn diese neue Methode immer noch nicht angezeigt wird, machen Sie sich keine Sorgen, sie wird nach und nach alle Benutzer der Anwendung erreichen.