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Was passiert, wenn zwei Spiele zu ähnlich sind? Nun, es ist wahrscheinlich, dass einer von ihnen den anderen kopiert hat. Aber was ist, wenn sie aus demselben Entwicklungsteam stammen? Nun, so etwas ist mit dem Westworld-Spiel von Warner Bros. und dem bekannten Fallout Shelter von Bethesda passiert. Zwei Spiele, die ursprünglich gleich zu sein scheinen, aber ihre Ähnlichkeiten und Unterschiede aufweisen.
Diese ganze Situation hat sich nach der Veröffentlichung von Westworld vor einigen Tagen auf Google Play und im App Store zugespitzt.Das Spiel weist viele Ähnlichkeiten mit dem auf, was in Fallout Shelter zu sehen war. So viele, dass sie sogar einen Fehler oder Codefehler teilen. Etwas, das von Bethesda nicht unbemerkt geblieben ist und dazu geführt hat, dass sie Warner Bros. und die Entwickler Behavior Interactive anprangern, weil sie denselben Quellcode vertraglich exklusiv verwenden , für das Spiel der Westwelt. Aber wie ähneln sich diese beiden Spiele und wie unterscheiden sie sich?
Grafik
Es ist offensichtlich und nie besser gesagt. Und es ist so, dass nicht nur die Ästhetik gleich ist, sondern auch in den Animationen der Charaktere geschätzt wird. Man muss sich nur die Perspektive der Welt ansehen, die uns in beiden Spielen präsentiert wird. Sowohl in Fallout Shelter als auch in Westworld sehen wir eine Welt mit Tiefe, in der die Räume unter dem Terrain (wer hat gesagt, dass es Kopien sind?) perspektivisch gesehen werden in der Lage, es zu ändern, wenn Sie sich auf der Karte bewegen. Dabei wirken die Figuren wie aus Papier, zweidimensional und ohne Tiefe gezeichnet, aber sehr belebt, ja.
Natürlich haben die Charaktere in Bethesda keine wirklich ausdrucksstarken Augen wie die in Westworld. Nicht einmal ihre Kleider sehen gleich aus. Aber ja, ihre Bewegungen, ihre Art zu interagieren und wie sie durch den Ort gehen Es besteht kein Zweifel, dass sie den Quellcode teilen, obwohl jeder seine eigene Ästhetik anwendet und Ort .
Ziele
Obwohl die Spiele ähnlich aussehen mögen, unterscheiden sich ihre Ziele leicht voneinander. Ja, sowohl in Fallout Shelter als auch in Westworld müssen Sie eine Kolonie verw alten. Und ja, bei beiden musst du nach dem Glück der Menschen suchen, die durch die Einrichtungen gehen Aber hier sagt das Thema jedes Spiels in beiden Fällen viel aus.
In Westworld legt die parallele Realität, einen Vergnügungspark mit alternativen Realitäten zu schaffen, den Fokus nicht nur auf die Hosts, die wir in den Einrichtungen erstellen müssen. Aber um die Gäste mit jedem Erlebnis zufrieden zu stellen Wir kontrollieren diese Art von Androiden und verbessern sie, aber immer mit dem Ziel, Menschen zufrieden zu stellen. Alle mit Wildwest-Look und anderen Vintage-Locations.
In Fallout Shelter befinden wir uns in einem Gebiet, das durch Strahlung und die Gefahren der postapokalyptischen Welt zerstört wurde Es ist unsere Zuflucht muss nicht nur die Kontinuität des menschlichen Lebens garantieren, sondern auch Glück und Komfort.Natürlich gibt es auch Kontakt zur Außenwelt, sei es beim Sammeln von Vorräten aus dem Ödland auf riskanten Expeditionen oder beim Empfangen von Banditen. Kurz gesagt, feine Unterschiede, die uns aber in zwei sehr unterschiedliche Welten führen.
Figuren
In beiden Spielen sind sie der Schlüssel. Ohne sie wäre es unmöglich, Ziele zu erreichen, den Ort weiterzuentwickeln und neue Höhen und Aufgaben zu erreichen Natürlich sind sie in Fallout Shelter menschliche Wesen in Westworld Wir sprechen von Android-Hosts, ohne jedoch die Menschen zu vergessen, die die Einrichtungen von Delos bewohnen.
In Fallout Shelter müssen wir Menschen retten oder erschaffen. Es ist ein Zufluchtsort, aber auch ein Ökosystem, das Charaktere braucht, um sich zu verteidigen, Energie zu erzeugen, Essen zuzubereiten usw. Mit der Zeit gewinnen wir einige dieser Charaktere ans Herz, die es uns ermöglicht haben, Ziele zu erreichen, oder in die wir Zeit und Ressourcen investiert haben, um sie zu verbessernNatürlich ist sein Leben nicht unendlich. Außerdem können wir sie mit Kleidung und Waffen anpassen, die ihre Eigenschaften modulieren.
Etwas Ähnliches passiert in Westworld mit den Gastgebern. Diese Wesen lernen aus jeder Interaktion mit den Menschen, die sie befriedigen. Sie steigen auf und entwickeln ihre vorgefassten Fähigkeiten. Wenn wir die Elemente haben, können wir ihnen auch Traumobjekte und Eigenschaften zuordnen, um ihnen mehr Fähigkeiten zu verleihen. Wir können sogar einige von ihnen opfern, um unsere Favoriten zu verbessern, oder noch entscheidender und ihnen neue Fähigkeiten oder mehr Rang bieten. Und es ist, dass die Rekonstruktion notwendig ist, um die anspruchsvollsten Gäste zufrieden zu stellen. Etwas, das eine noch tiefere Mechanik erzeugt als im Bethesda-Spiel.
Ressourcen
Das ist einer der großen Unterschiede. Und es ist so, dass die Dinge einfacher sind, wenn die Charaktere, die Sie verw alten, nicht essen, trinken oder glücklich sein müssen.Die Rede ist von Westworld, wo die Hosts nicht mehr als Wartung brauchen, um zu überleben. Dies wird in den Einrichtungen von Delos durchgeführt, wo es Labors und spezielle Räume für Analysen und Reparaturen gibt. Im Falle einer Reparatur wird nur synthetisches Blut oder Flüssigkeit benötigt, um neue Einheiten zu drucken. Die Ressource, die es uns ermöglicht, im Spiel voranzukommen, ist jedoch Geld Dieses wird durch die Gäste, die in Westworld ankommen, oder durch das Erfüllen von Aufgaben und das Erfüllen von Zielen erlangt. Es ist nur eine Art von Ressource, mit der mehr Fahrgeschäfte und mehr Entwicklungsräume gebaut werden können. Etwas, das die Zukunft des Spiels viel einfacher macht als im Bethesda-Titel.
Und die Sache ist, dass in Fallout Shelter die Dinge kompliziert werden, wenn Sie mit drei Variablen spielen, zusätzlich zu den Caps, die als funktionieren Geld. An erster Stelle Energie, die ausreichen muss, damit alle Mitglieder des Bunkers und alle notwendigen Einrichtungen wachsen und überleben können.Außerdem muss die Bevölkerung ernährt werden, daher ist es besser, gute Köche in der Küche zu haben. Und ohne das Wasser zu vergessen. Letztendlich zwingt uns dieses Schema, sehr auf das Gleichgewicht der Bevölkerung zu achten, da wir wissen, dass der Bau neuer Räume uns dazu zwingen wird, mehr Energie zu erzeugen und mehr Menschen unterzubringen, ein neues Paradigma zu schaffen und ein neues Gleichgewicht zu suchen. Etwas, das ziemlich komplex sein kann.
Spielweise
Mit allem, was wir bisher gesehen haben, können wir verstehen, wie die Verwendung des gleichen Codes in zwei Spielen die Dinge gleich aussehen lässt, obwohl sie unterschiedliche Mechanismen haben. Was jedoch zählt, ist die Benutzererfahrung, das Gameplay, wie es sich im Alltag anfühlt. Nun, nachdem wir beide Spiele ausprobiert haben, müssen wir feststellen, dass die Ähnlichkeiten stärker sind als die Unterschiede, obwohl es auch einige gibt.
In Fallout Shelter finden wir ein Spiel, das sich darauf konzentriert, das Gleichgewicht zu h alten, während es sich weiterentwickelt und den Ort vergrößert.ArWir verfolgen Charaktere dort, wo sie gebraucht werden, und versuchen, sie effizienter und fähiger zu machen. All dies, ohne zu vergessen, das Ödland zu erkunden, um zusätzliches Material zu erh alten. Um all dies zu tun, bewegen wir uns grundsätzlich mit Doppeltippen, um die verschiedenen Räume zu betreten, ziehen Gesten und einfaches und langes Drücken. Es ist ein komfortables, aber ziemlich ausgeklügeltes System, das uns zwingt, die verschiedenen Gesten zu lernen, um im Spiel agil zu sein. Es ist nicht schwierig, aber es kann für unerfahrene Spieler etwas überwältigend sein. Natürlich brauchen wir seine Mechanik und das erwähnte Gleichgewicht am längsten, um es zu meistern
Das Westworld-Gameplay scheint in dieser Hinsicht jedoch etwas ausgefeilter oder zumindest auf den ersten Blick einfacher. Wir tippen zweimal, um Räume zu betreten, aber wir haben auch Verknüpfungen in der unteren rechten Ecke, um schnelle Aktionen auszuführen, ohne den Raum betreten zu müssen.Während in Fallout Shelter das Sammeln von Ressourcen aus jedem Raum mit einem einzigen Tippen erledigt wurde, müssen wir in Westworld einen Bildschirm zum Ende der Interaktion mit jedem Gast sehen, um herauszufinden, wie alles gelaufen ist. Dies kann etwas langweilig und schwer sein. Obwohl es im Allgemeinen bequemer und einfacher ist, all Ihre Erfahrungen zu entwickeln.
Welches ist besser?
Die Antwort ist zu relativ Und da es sich um so thematische Spiele handelt, überwiegt hier die Fan-Charakteristik. Liebhaber der HBO-Serie finden hier und da viele Referenzen im Westworld-Spiel, die sie ermutigen werden, weiter zu forschen. Diejenigen, denen das Fallout-Franchise gefallen hat, werden jedoch in Bethesdas Handyspiel ein lustiges Spin-off finden.
Westworld wirkt ausgefeilter und von Anfang an einfach zu spielen Seine Mechanik scheint nicht so tiefgreifend und komplex zu sein, obwohl es reale gibt Herausforderungen. Und manche Ziele sind nicht einfach zu erreichen. Fallout Shelter kann seinerseits echte Kopfschmerzen bereiten, wenn es um die Verw altung all seiner Mechaniken geht, etwas, das sich mehr auf Ressourcenmanagement-Enthusiasten konzentriert
![5 Unterschiede und Ähnlichkeiten zwischen Westworld und Fallout Shelter 5 Unterschiede und Ähnlichkeiten zwischen Westworld und Fallout Shelter](https://img.cybercomputersol.com/img/images/003/image-7514.jpg)