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Die Carneros ist eine dieser Karten, die es geschafft hat, sich ihren eigenen Platz in Clash Royale zu erobern. Und obwohl es den Truppen keinen großen Schaden zufügt, kann es nützlich sein, sie vorübergehend aufzuh alten und mit der Ramme im diensthabenden Gebäude einen guten Schlag zu erzielen. Natürlich müssen Sie es mit dem Kopf auf dem Sand spielen, um das Beste daraus zu machen, auch wenn es nur etwas Schaden anrichtet. Aber wissen Sie, wie Sie es mit anderen Karten kombinieren können, um das perfekte Montacarneros-Deck oder Deck zu erstellen? Hier stellen wir Ihnen fünf Optionen vor, um erfolgreich zu sein.
Deck 1:
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- Barbarenfass
- Eisgolem
- Infernalischer Drache
- Holzfäller
- Minions
- Riesige Schneekugel
- Gift
- Fahrer
Dies ist ein ziemlich günstiges Deck mit einem durchschnittlichen Preis von 3, 3 Elixier, was es auch im Kampf agil macht. Seine Bewertung im DeckShop ist gut und es kann besonders zum Spielen von Ladder verwendet werden. Natürlich haben Sie keine Karten, die die Spielzüge des Gegners zurücksetzen, noch Gebäude, mit denen Sie den Rhythmus des Kampfes ändern können. Es ist jedoch sowohl offensiv als auch defensiv ein gutes Deck.
Verwende die Karte des Widders als Angriff und unterstütze ihn mit dem Giftzauber und Schergen, um zu einem Gebäude zu gelangen.
Deck 2:
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- Baby Drache
- Bandit
- Barbarenfass
- P.E.K.K.A.
- Gift
- Fahrer
- Riesige Schneekugel
- Elektrischer Zauberer
Dies ist ein Deck, das sich im defensiven Aspekt auszeichnet Aber das bedeutet nicht, dass es nicht gut und offensiv ist. Noch einmal, es ist ein Deck, das keine Strukturen hat, also basiert seine ganze Stärke auf Truppen und ein paar Zaubersprüchen.In diesem Fall ist die Kombination von P.E.K.K.A. und Rider können überwältigend sein, da sie die Hauptangriffskräfte des Decks sind. Die durchschnittlichen Elixierkosten betragen natürlich 3,9, daher müssen Sie sorgfältig überlegen, wie Sie diese Karten ausgeben
Deck 3:
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- Bandit
- Wächter
- Infernalischer Drache
- Megacaballero
- Minions
- Fahrer
- Gift
- Riesige Schneekugel
Wir finden uns wieder einmal in einem Deck wieder, das keine Strukturen hat und dessen durchschnittliche Elixierkosten leicht auf 3,9 Punkte steigen. Es ist ein ausgewogenes Deck in Bezug auf Offensiv- und Defensivkräfte, obwohl es auf billige Karten verzichtet, die dem Spiel Dynamik und Vielseitigkeit im Kampf verleihen können.
Das Gute ist, dass Sie zwei Zaubersprüche haben, um Horden aus Boden und Luft zu erledigen, was einen kleinen Bildschirm gibt, um den Rider zu benutzen und den feindlichen Türmen etwas Schaden zuzufügen. Natürlich braucht er Unterstützung, also zögere nicht, ihn hinter den Wachen oder neben den Minions unterzubringen.
Deck 4:
Nehmen Sie dieses Deck hier mit ins Spiel
- Fledermäuse
- Goblinbande
- Eisgolem
- Infernalischer Drache
- Megacaballero
- Gift
- Fahrer
- Riesige Schneekugel
Dies ist ein vielseitiges und agiles Deck mit durchschnittlichen Elixierkosten von 3,6 Punkten.Vielleicht humpelt er offensiv ein wenig, aber defensiv ist er gut erprobt Uns fehlt wieder die Struktur, aber wir beh alten Poison/Ram Rider/Giant Snowball Triumvirat als Basis.
Auf diese Weise können wir dem Montacarnero Platz machen, um jedes Gebäude zu erreichen. Aber immer gut begleitet von Truppen, die dir helfen, trotz deines kurzen Lebens dorthin zu gelangen. Der Rest der Karten wird verwendet, um sich stark gegen das zu verteidigen, was der Gegner auf dich wirft.
Deck 5:
Klick und hol dir das Deck
- Bogenschützen
- Barbarenfass
- Barbarenhütte
- Goblinwerfer
- Feuerball
- Goblinbande
- Fahrer
- Königliche Rekruten
Achte auf dieses Deck, denn es hat alles, was die vorherigen nicht hatten. Es hat Strukturen, und seine große Zahl an Truppen kann die Dinge im Gegenteil sehr schwierig machen. Natürlich im Austausch für sehr hohe durchschnittliche Kosten für Elixier: 4, 3 Punkte Er ist gut im Angriff und kann einen großartigen Spieler zum anderen bringen Seite der Arena viele Truppen, verteidigt aber noch besser.
Der Reiter kann von einer großen Anzahl Truppen und Verteidigungsanlagen begleitet werden. Während sie sich um die Luftfeinde kümmert, können die Koboldbande, die Barbaren oder die königlichen Rekruten den Rest erledigen, damit der Widder das Gebäude erreichen kann. Berechnen Sie Ihre Schritte natürlich gut, da die Elixierkosten sehr hoch sind und das Deck dadurch an Dynamik und Beweglichkeit verliert.