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Brawl Stars wird jeden Monat mit neuen Änderungen aktualisiert, die dazu beitragen, die Stabilität des Spiels zu bewahren. Supercell analysiert ständig die Statistiken seiner Spiele und nimmt Änderungen vor, die helfen, Charaktere, die sehr kontrolliert sind, oder im Gegenteil, Schläger mit einem hohen Prozentsatz an Verlusten zu verhindern. Um dies zu vermeiden, analysiert die Firma die Statistiken und verbessert die Schläger anhand ihrer Erfolgsquote, um ein möglichst ausgewogenes Spiel zu schaffen.
Supercell kämpft nicht nur hart gegen Cheater, sie versuchen auch so weit wie möglich zu vermeiden, dass eines ihrer Spiele bestimmte Spieler eindeutig benachteiligt.Wenn ein Brawler sehr mächtig wird, nerft die Firma ihn, um zu verhindern, dass Benutzer, die ihn verwenden, seine Macht missbrauchen. Dasselbe ist in Clash Royale seit seiner Einführung passiert und in Brawl Stars sollte es nicht anders sein. Dieses Mal sind die Schläger, die am meisten verlieren, Carl, Genius, Rosa, Bibi und Darryl. Wir verraten Ihnen alle Geheimnisse des Juni-Updates von Brawl Stars in den folgenden Zeilen
Balance-Änderungen bei Brawl Stars Juni 2019
Was die Kämpfer anbelangt, sind dies die Änderungen, die wir diesen Monat sehen. Einige brawlers haben größere Änderungen erfahren. Lassen Sie uns zuerst über die Schläger sprechen, die sich durch diese Änderung verbessert haben.
- Bo: Erhöht den Schaden des Hauptangriffs von 500 auf 520. Was den Hauptangriff betrifft, dauert es jetzt nur noch 10 Treffer um das Super zu füllen und nicht wie bisher 11.
- Dinamike: Erhöht den Schaden von Super von 2000 auf 2200.
- Rico: Erhöht den Schaden des Hauptangriffs von 300 auf 320 und erhöht auch die zusätzliche Sternenkraft von 80 auf 100.
- Mortis: Verringert die Wiederaufladezeit des Hauptangriffs von 2,5 Sekunden auf 2,4 Sekunden.
- Shelly: Erhöht die durch Sternenkraft verursachte langsame Zeit von 2,5 Sekunden auf 3 Sekunden.
- Penny: Ihre Sternenkraft konzentriert sich jetzt nur noch auf Gegner in der Nähe, anstatt zufällig zu feuern. Obwohl diese Änderung nur Online-Spiele betrifft.
- Frank: Erhöht den Schadensbonus von Star Power von 40 % auf 50 % und verbessert außerdem die Dauer von Star Power um 10 to 12 Sekunden.
Jetzt ist es an der Zeit, über all die abgeschwächten Brawler zu sprechen:
- Carl: Senkt den Schaden des Hauptangriffs von 640 auf 580 Punkte und verringert auch den Angriffsgeschwindigkeitsbonus der Sternenkraft von die 16 % bis 13 %.
- Genius: Verringert die Reichweite des Super von 9 auf 7, 66 Zellen.
- Pink: Ihr Hauptangriffsschaden beträgt jetzt 460 statt 480 und sie benötigt 11 Hauptangriffstreffer, um Super abzuschließen.
- Bibi: Erhöht die Gesundheit von 4200 auf 4400 Punkte, verringert aber den Bonus der Sternenkraft von 19 % auf 15 %. Obwohl das nicht das einzige ist. Es trifft auch etwas leichter mit dem Hauptangriff, wenn der Feind sehr nah ist (eine Änderung, die wir nur in Online-Spielen sehen werden) und es wird auch nicht die „Home Run“-Leiste verbrauchen, wenn die Super verwendet wird, eine weitere Änderung, die wird wirken sich nur auf Online-Spiele aus.
- Darryl: Erhöht seine Gesundheit von 4200 auf 4600 Punkte und verringert seinen Schildschutz durch Sternenkraft von 40 % auf 30 %.
Was die Schläger betrifft, das ist es. Das Update beinh altet auch eine Änderung an der Karte Ay ho! und im Ball-Brawl-Modus.
- Oh ho! o Minenwagen: Der Zug bewegt sich jetzt langsamer und spawnt seltener.
- Ball Brawl: Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Ball von zerstörten Wänden abprallte.
All diese Änderungen helfen Ihnen zu wissen, ob der Brawler oder die Ausrüstung, die Sie verwenden, mit dem neuen Update verbessert oder im Gegenteil verschlechtert wurden, wie im offiziellen Blog des Spiels berichtet. Brawl Stars kämpft weiter, damit das Spielerlebnis optimal ist Sind diese Änderungen gut für dich oder hättest du es lieber so gelassen wie es war?